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De nombreux artworks pour la refonte d’Anthem

Après un premier article nous détaillant la direction prise concernant le loot et l’équipement pour la refonte d’Anthem, nous voilà sans nouvelle du prochain teasé il y a de cela tout juste 2 mois. BioWare a depuis confirmé que ce nouvel article se focalisera sur l’arbre de compétence et la progression du Javelin.

Ce n’est pas pour autant que c’est silence radio. En effet, Christian Dailey, Directeur du Studio BioWare Austin et Responsable de la refonte d’Anthem, continue toujours de partager des artworks chaque semaine pour nous faire profiter des travaux artistiques actuellement conduit en interne.

Jusqu’à maintenant, ils n’étaient relayés que sur les comptes Twitter et Facebook d’Anthem France (abonnez-vous!). Vous pourrez désormais les retrouver, compilés, dans cet article qui sera mis à jour régulièrement.

Les artworks de la refonte d’Anthem

Mise à jour 24/11/2020

4 jours après la dernière fournée d’artworks pour la refonte d’Anthem, nous voilà avec des illustrations qui montrent une partie de la complexité et du sens du détail qu’il faut pour construire un monde de toute pièce. Ici, ce sont différents éléments qui composent l’environnement de la faction des Pirates qui sont montrés.

Mise à jour 20/11/2020

Les nouveaux artworks dévoilés par Christian Dailey nous montre une nouvelle forteresse dans l’environnement des Scars que l’on connait si bien. Si, du coup, il ne s’agit pas vraiment d’une surprise au même titre que les artworks concernant la nouvelle faction des pirates, ce qui frappe ici ce sont les échelles de grandeurs. On peut facilement constater que les environnements ont pris une toute nouvelle dimension d’énormité par rapport aux personnages présents. Les développeurs auraient-ils décidé de rendre les environnements moins confinés? Plus grandioses?

Mise à jour 24/10/2020

Cette semaine met à l’honneur le vaisseau vu dans l’artwork de la semaine passée. Il semble que ce dernier soit un élément majeur dans la refonte d’Anthem au vu du soin apporté à sa conception. S’agit-il d’un nouvel élément de gameplay? Est-ce l’introduction d’une mécanique d’abordage en plein ciel? Devrons-nous échapper aux équipages pirates?

Plein de questions qui ne trouveront sûrement pas réponse dans l’immédiat puisque le prochain blog post tant attendu pourrait sortir la semaine prochaine et qu’il traitera toujours de l’arbre des compétences et de la progression du Javelin! Enfin!

Mise à jour 17/10/2020

Mise à jour du 10/10/2020

Nathko

Nathko

Streameur. Youtubeur. Podcasteur. Passionné. Je milite pour la bonne humeur, la bienveillance et le positivisme. Rejoins moi sur mes différents réseaux.

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